Agilité pour des projets IT

Les méthodes Agiles ne sont pas nouvelles. En revanche, 20 ans d’expérience ont permis d’affiner leur champ d’application, de les instancier dans des contextes ITs variés, et de trouver de vrais patterns (et anti-patterns) à l’échelle. Cette formation part de zéro et vous donne les clés pour comprendre l’agilité en IT.

Présentiel
1,5 jours
1 200 € H.T
Pas de pré-requis
Ratio théorie / pratique : Ratio théorie / pratique : 60% / 40%
(45)
Dernière mise à jour : 04/2024

Description

L'Agilité est passée d'une simple "mode" à une philosophie mature largement adoptée au sein des projets informatiques. Pourtant, il y a “agilité”, et “Agilité”.

Dans cette formation, vous serez d’abord initié aux principes et aux valeurs agiles. 

Vous remonterez aux origines du Manifeste Agile afin de comprendre les fondements de ces approches de la conception de projets. 

Vous découvrirez le framework le plus répandu, dans un contexte de développement logiciel : Scrum. Vous apprendrez à estimer vos tâches, à reconnaître une bonne User Story, ainsi que tous les aspects du framework.

Mais surtout, nous partagerons nos retours d’expérience sur la mise en œuvre de l’agilité au sein de projets réels. Vous découvrirez les bons et anti-patterns de Scrum, les autres pratiques Agiles répandues, leurs différences, et leur manière d’être adressées à l’échelle (avec leurs avantages et trade-offs).

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Objectifs

Cette formation a pour objectif de vous familiariser avec la philosophie et l'état d'esprit sous-jacents à l'Agilité. Vous aborderez les principales notions pour vous sentir à l'aise dans un projet Agile. Vous explorerez en détail Scrum, la méthode la plus répandue, en examinant ses subtilités. Vous comparerez cette méthode à d'autres approches de plus en plus utilisées, telles que Kanban, et vous apprendrez à mettre à l'échelle ces méthodes dans des organisations qui appliquent l'Agilité à plusieurs niveaux.

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Contenu

Nous alternons entre des présentations théoriques des concepts et des mises en pratique à travers des ateliers.

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Public

Les esprits curieux.

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Financement

Nous sommes certifiés Qualiopi et vous pouvez faire prendre en charge une partie de cette formation selon votre situation.

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Prérequis

Aucun pré-requis n'est exigé pour cette formation. Bien que souhaitable, une culture informatique et une familiarité avec le développement logiciel ne sont pas indispensables.

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Ressources pédagogiques

Les contenus pédagogiques sont dispensés sur un support.

Programme

Jour 1
Matin9h30-12h30

Ice Breaker : Le Ball Point Game

Origines : Comprendre le contexte dans lequel l’Agilité a émergé

Manifeste Agile : Passer en revue les 4 valeurs et les 12 principes énoncés dans le Manifeste Agile

Atelier 1 : Échange sur vos 3 principes Agiles préférés

Estimations : Passer en revue les différentes approches et techniques pour estimer des tâches

Après-midi14h-17h30

User Story : Comprendre pourquoi le format de la User Story est adapté pour décrire un besoin Métier 

Atelier 2 : Écrire une bonne User Story 

Atelier 3: Ajouter des critères d’acceptation

Scrum : Étudier en détail les piliers de Scrum, les rôles des différents acteurs, les différents événements ainsi que les principaux artefacts utilisés dans cette méthodologie Agile

Jour 2
Matin9h30-12h30

Ice breaker : Atelier 4 : Mise en pratique de Scrum à travers une animation autour de la construction d’un parc animalier

Kanban : Examiner les principes sous-jacents à Kanban et établir un comparatif avec Scrum afin de mieux comprendre les similitudes et les différences entre ces deux approches agiles.

Atelier 5 : Mise en situation des principes Kanban

Agilité à l'échelle : Aborder quelques méthodes adaptées pour des organisations plus vastes  (Scrum of Scrum, SaFe, modèle Spotify)

Prochaine session

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